# 异步组件

Vue 允许以工厂函数的方式定义组件,而在工厂函数内部,可以异步解析组件的定义。Vue 只有在这个组件需要被渲染的时候才会触发该工厂函数,且会把结果缓存起来供未来重渲染。

# 异步组件的几种形式

  • 普通异步组件,向resolve回调传递组件定义
  • Promise 异步组件
  • 高级异步组件
// 普通异步组件
Vue.component('async-example', function (resolve, reject) {
  setTimeout(function () {
    // 向 `resolve` 回调传递组件定义
    resolve({
      template: '<div>I am async!</div>'
    })
  }, 1000)
})
1
2
3
4
5
6
7
8
9
// 返回 Promise 的异步组件
Vue.component(
  'async-webpack-example',
  // 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。
  () => import('./my-async-component')
)
1
2
3
4
5
6
// 高级异步组件
const AsyncComponent = () => ({
  // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)
  component: import('./MyComponent.vue'),
  // 异步组件加载时使用的组件
  loading: LoadingComponent,
  // 加载失败时使用的组件
  error: ErrorComponent,
  // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
  delay: 200,
  // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
  // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`
  timeout: 3000
})
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

# 处理异步组件

创建组件的 Vnode 节点时,若是发现组件定义是工厂函数,会调用resolveAsyncComponent获取组件定义。

若是能获取到组件定义即工厂函数同步resolve返回组件的构造函数,则继续往下走,基于构造函数创建组件的 Vnode 节点。

若是获取的结果是undefined(工厂函数异步获取组件定义,先以undefined返回),则创建异步占位注释 Vnode 并返回。等到真正的组件定义返回时,会调用vm.$forceUpdate()方法重新渲染,此时异步组件已经 ready,会同步返回组件的构造函数。

export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  // ...
  // _base 为 Vue 构造函数
  const baseCtor = context.$options._base

  // Ctor 为工厂函数时
  let asyncFactory
  if (isUndef(Ctor.cid)) {
    asyncFactory = Ctor
    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)
    if (Ctor === undefined) {
      // 创建异步占位 Vnode,并返回
      return createAsyncPlaceholder(
        asyncFactory,
        data,
        context,
        children,
        tag
      )
    }
  }
  // ...
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29

# resolveAsyncComponent

resolveAsyncComponent针对异步组件的三种形式,分别进行了不同的逻辑处理。

import {
  warn,
  once,
  isDef,
  isUndef,
  isTrue,
  isObject,
  hasSymbol
} from 'core/util/index'

import { createEmptyVNode } from 'core/vdom/vnode'

/**
 * 基于组件选项对象,返回生成的组件构造函数
 * @param {*} comp 组件选项对象
 */
function ensureCtor (comp: any, base) {
  if (
    comp.__esModule ||
    (hasSymbol && comp[Symbol.toStringTag] === 'Module')
  ) {
    // 若是 CommonJS 的模块对象,则取模块对象的 default 属性值
    comp = comp.default
  }
  return isObject(comp)
    ? base.extend(comp)
    : comp
}

/**
 * 创建异步占位注释 Vnode
 */
export function createAsyncPlaceholder (
  factory: Function,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag: ?string
): VNode {
  const node = createEmptyVNode()
  // 增加 asyncFactory、asyncMeta 数据
  node.asyncFactory = factory
  node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
  return node
}

/**
 * 解析异步组件
 */
export function resolveAsyncComponent (
  factory: Function,
  baseCtor: Class<Component>,
  context: Component
): Class<Component> | void {
  // 高级异步组件:(经过 timeout 时间后再次解析异步组件时)异步组件加载超时,强制渲染“渲染错误组件”
  if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
    return factory.errorComp
  }

  // (再次解析异步组件时)若之前已经解析过该异步组件,解析后的构造函数会挂在 factory.resolved 上,则直接使用解析好的构造函数
  if (isDef(factory.resolved)) {
    return factory.resolved
  }

  // 高级异步组件:(经过 delay 时间后再次解析异步组件时)强制渲染“加载中组件”
  if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) {
    return factory.loadingComp
  }

  if (isDef(factory.contexts)) {
    // already pending
    // 若同时在多处使用同一个异步组件,则将 context(即创建组件时的当前组件活动实例 vm)加入 factory.contexts 数组,等异步组件获取到组件定义,顺序调用各 context 的 $forceUpdate() 方法
    factory.contexts.push(context)
  } else {
    // 首次解析异步组件
    const contexts = factory.contexts = [context]
    let sync = true

    // 遍历每个 context,调用 $forceUpdate() 方法强制重新渲染
    const forceRender = () => {
      for (let i = 0, l = contexts.length; i < l; i++) {
        contexts[i].$forceUpdate()
      }
    }

    // 封装 resolve,确保只调用一次
    const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
      // cache resolved
      // ensureCtor 函数返回的是构造函数,挂在 factory.resolved 属性下,方便再次渲染后异步组件直接可用
      factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
      // invoke callbacks only if this is not a synchronous resolve
      // (async resolves are shimmed as synchronous during SSR)
      if (!sync) {
        // 若是工厂函数异步 resolve 组件选项对象,则需要调用各个 context 重新强制渲染
        // 若是工厂函数同步 resolve 组件选项对象,则不需要。
        forceRender()
      }
    })

    // 封装 reject,确保只调用一次
    const reject = once(reason => {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        `Failed to resolve async component: ${String(factory)}` +
        (reason ? `\nReason: ${reason}` : '')
      )
      if (isDef(factory.errorComp)) {
        factory.error = true
        // 组件获取失败,强制各个 context 重新渲染(出错时组件)
        forceRender()
      }
    })

    // 执行工厂函数,同步返回执行结果
    const res = factory(resolve, reject)

    // 若工厂函数返回 Promise 实例或者对象(高级异步组件)
    if (isObject(res)) {
      if (typeof res.then === 'function') {
        // 工厂函数返回 Promise 实例
        if (isUndef(factory.resolved)) {
          res.then(resolve, reject)
        }
      } else if (isDef(res.component) && typeof res.component.then === 'function') {
        // 工厂函数返回对象(高级异步组件)
        res.component.then(resolve, reject)

        if (isDef(res.error)) {
          // 存在出错时组件选项对象
          factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor)
        }

        if (isDef(res.loading)) {
          // 存在加载中组件选项对象
          factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor)
          if (res.delay === 0) {
            // 不延时,直接展示加载中组件
            factory.loading = true
          } else {
            // 延时 delay 后展示加载中组件
            setTimeout(() => {
              if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) {
                // 若延时 delay 时间后,组件选项对象仍为 ready,且仍未出错,则让各个 context 重新渲染(展示加载中组件)
                factory.loading = true
                forceRender()
              }
            }, res.delay || 200)
          }
        }

        if (isDef(res.timeout)) {
          // 出错时的渲染组件存在
          setTimeout(() => {
            if (isUndef(factory.resolved)) {
              reject(
                process.env.NODE_ENV !== 'production'
                  ? `timeout (${res.timeout}ms)`
                  : null
              )
            }
          }, res.timeout)
        }
      }
    }

    sync = false
    // return in case resolved synchronously
    // 若是高级组件里的加载中组件存在且不演示展现加载中组件,factory.loading 为 true,返回加载中组件的构造函数 factory.loadingComp
    // 否则,返回解析后的组件构造函数(可能为空)
    return factory.loading
      ? factory.loadingComp
      : factory.resolved
  }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173

异步组件可能会用于不止一处地方,因为可能会在多个活动实例里渲染,因此我们需要收集所有这些组件活动实例,当异步组件获取到组件定义之后,通知这些组件活动实例重新渲染。

  if (isDef(factory.contexts)) {
    // already pending
    // 若同时在多处使用同一个异步组件,则将 context(即创建组件时的当前组件活动实例 vm)加入 factory.contexts 数组,等异步组件获取到组件定义,顺序调用各 context 的 $forceUpdate() 方法
    factory.contexts.push(context)
  } else {
    // ...
    // 执行工厂函数,同步返回执行结果
    const res = factory(resolve, reject)
    // ...
  }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

不管异步组件是哪一种形式,都需要执行工厂函数,并根据返回结果区分出是哪一种异步组件形式。

resolvereject函数都经过once函数封装了一层,保证resolvereject的逻辑只执行一次。

  • forceRender:强制让factory.contexts里的每个活动实例重新渲染
  • resolve函数:将组件定义处理成构造函数,并挂载在factory.reosolved上,若是异步resolve的话,则调用forceRender进行强制渲染。
  • reject函数:开发环境下报错提示,(针对高级组件)标明组件定义获取失败,重新渲染(错误时显示的组件)

# 普通异步组件

针对普通异步组件而言,执行工厂函数返回的值通常为非对象类型(没有return语句的话,都是返回undefined),因此会跳过之后的处理 Promise 异步组件和高级异步组件的逻辑。但是在工厂函数内部resolve组件定义时,可能存在两种情况:同步resolve和异步resolve,这两种情况决定着最终resolveAsyncComponent函数的返回。

若是同步resolve组件定义,resolve函数会将组件定义处理为构造函数的形式并挂载在factory.resolved上,最后resolveAsyncComponent函数返回的是factory.resolved构造函数,之后的流程就按常规的同步组件处理。

return factory.loading
      ? factory.loadingComp
      : factory.resolved
1
2
3

若是异步resolve组件定义,构造函数的将在之后的某个时间点挂载在factory.resolved上,并调用forceRender进行重新渲染。但是当前的factory.resolved就为undefined,最终resolveAsyncComponent函数返回的就是undefined

# Promise 异步组件

针对 Promise 异步组件而言,执行工厂函数后会返回 Promise 实例,则调用promise.then()方法添加resolve函数和reject函数,等待异步处理的结果,最终resolveAsyncComponent函数返回的也是undefined

# 高级异步组件

针对高级异步组件,执行工厂函数后会返回一对象res,且res.component是 Promise 实例,则调用res.component.then()方法添加resolve函数和reject函数,这一过程跟Promise 异步组件完全一致。不同的是,高级异步组件可以添加更好的用户体验,可以先展示 Loading 过程的组件以及在超时后展示错误组件。

若是res.loading存在,即存在 Loading 组件:若是延迟0s,则resolveAsyncComponent函数返回 Loading 组件,异步组件获取期间将显示 Loading 组件;否则返回undefined

若是res.timeout存在,即规定了组件加载的超时时间,则设置一定时器,超过规定时间后组件定义还没加载到就调用forceRender强制渲染并显示 Error 组件。此种情况,resolveAsyncComponent函数会返回undefined

# 获取组件定义后的再次渲染

以上三种形式的异步组件都有可能会涉及到调用forceRender进行强制重新渲染的问题。若是正常获取到了异步组件的定义,会将其处理成构造函数后挂在factory.resolved上,高级异步组件若是有 Loading 组件或是 Error 组件,处理后将挂在factory.errorCompfactory.loadingComp,如此再下一次重新渲染时,resolveAsyncComponent函数就能直接返回构造函数了。

export function resolveAsyncComponent (
  factory: Function,
  baseCtor: Class<Component>,
  context: Component
): Class<Component> | void {
  // 高级异步组件:(经过 timeout 时间后再次解析异步组件时)异步组件加载超时,强制渲染“渲染错误组件”
  if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
    return factory.errorComp
  }

  // (再次解析异步组件时)若之前已经解析过该异步组件,解析后的构造函数会挂在 factory.resolved 上,则直接使用解析好的构造函数
  if (isDef(factory.resolved)) {
    return factory.resolved
  }

  // 高级异步组件:(经过 delay 时间后再次解析异步组件时)强制渲染“加载中组件”
  if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) {
    return factory.loadingComp
  }
  // ...
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

# 异步占位注释 Vnode

若是工厂函数内异步去获取组件定义时,resolveAsyncComponent函数会返回undefined(除非是高级异步组件且是无延迟的 Loading 组件)。此时,将调用createAsyncPlaceholder生成异步占位注释 Vnode 节点,先以此 Vnode 节点返回。异步占位注释 Vnode 是基于空的 Vnode 节点创建的注释节点,再加上异步组件的一些元数据如datachildren等。

export function createAsyncPlaceholder (
  factory: Function,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag: ?string
): VNode {
  const node = createEmptyVNode()
  node.asyncFactory = factory
  node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
  return node
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
export const createEmptyVNode = (text: string = '') => {
  const node = new VNode()
  node.text = text
  node.isComment = true
  return node
}
1
2
3
4
5
6

# 总结

经过以上的分析,以下两种情况会在第一次渲染时返回组件的构造函数,并进一步渲染出组件。

  • 普通异步组件的同步resolve组件定义
  • 高级异步组件含有无延迟 Loading 组件的情况外

而在其他情况下,将先返回undefined,并创建异步占位注释 Vnode,最终生成一注释节点。等到组件定义获取成功后,再次触发重新渲染,并渲染出真正的组件。

因此,异步组件的实质是“二次渲染”:第一次渲染时,工厂函数将异步获取组件定义,并先同步返回占位的注释 Vnode 以供渲染;组件定义获取成功后,将主动发起第二次渲染,此时组件定义已经准备好,可以同步返回。

本站总访问量    次